Một trò chơi gacha ngắn, đầy cảm xúc về việc thu thập những khoảnh khắc
Gacha mở ra với hành động quay một máy gachapon để tiết lộ đồ chơi và những khoảnh khắc cuộc sống, biến thời gian thành những khoảnh khắc có thể sưu tầm. Được tạo ra bởi Zhiming Chen cho Ludum Dare 44, trò chơi kết hợp một vòng quay và tiết lộ đơn giản với một câu chuyện trưởng thành và hình ảnh ấm cúng. Nó bao gồm nhạc nền có không khí được thêm vào sau buổi jam, và nó phù hợp với những người chơi thích những thử nghiệm indie ngắn gọn và sâu lắng hơn là những phiên chơi dài.
Gacha là loại trò chơi gì?
Vậy, tiêu đề coi cơ chế gacha như một công cụ kể chuyện: bạn kéo một viên nang ảo và mở khóa những món đồ chơi tương ứng với các cảnh hình ảnh. Trò chơi ban đầu được tạo ra cho một game jam với chủ đề "Cuộc sống của bạn là tiền tệ," mà thiết kế phản ánh bằng cách làm cho mỗi lần kéo đại diện cho một khoảnh khắc đã tiêu tốn. Cách tiếp cận này khiến vòng lặp cốt lõi trở thành một loạt các tiết lộ ngắn, được định hình cảm xúc thay vì một hệ thống tiến trình dựa trên số liệu hoặc tài nguyên.
Nó có chế độ hoặc cơ chế nào khác ngoài vòng quay không?
Trải nghiệm tập trung vào vòng lặp duy nhất của việc quay và thu thập, với các bức ảnh tường thuật được mở khóa khi bạn nhận được các vật phẩm. Nhà phát triển đã thêm nhạc nền và hiệu ứng âm thanh trong các bản cập nhật sau game jam, điều này mở rộng lớp cảm giác mà không thay đổi cơ chế. Chế độ nhiều người chơi, hệ thống tiến trình liên tục và các chế độ chơi thay thế không có mặt; trò chơi vẫn là một mô phỏng tập trung, một phiên duy nhất kết thúc khi các bức ảnh và đồ sưu tầm có sẵn được khám phá.
Trò chơi trông và nghe như thế nào, và bắt đầu có khó không?
Nghệ thuật nghiêng về phong cách ấm cúng, tối giản được tạo ra trong sự hợp tác với Jewell Popp, và giao diện giữ các tương tác chỉ với một cử chỉ rõ ràng: quay và tiết lộ. Âm thanh bổ sung cho hình ảnh, và việc hướng dẫn là ngay lập tức vì cơ chế rất rõ ràng từ tương tác đầu tiên. Thời gian chạy ngắn và đầu vào trực tiếp có nghĩa là người chơi mới bắt đầu trải nghiệm câu chuyện mà không cần menu hoặc hướng dẫn, điều này phù hợp với những người thích những trò chơi có rào cản thấp và mang tính chiêm nghiệm.
Gacha phù hợp với những người chơi tìm kiếm một trải nghiệm nhỏ gọn, phản ánh
Gacha là một mô phỏng ngắn gọn, có chiều hướng cảm xúc dành cho những người chơi muốn một bài tập kể chuyện ngắn thay vì sự tiến triển lâu dài. Sự tập trung được sinh ra từ sự sáng tạo giữ cho phạm vi có chủ đích nhỏ, vì vậy những người chơi khao khát cơ chế sâu hơn hoặc hệ thống chơi lại kéo dài có thể thấy trải nghiệm này quá hạn chế. Trò chơi đứng như một thí nghiệm gọn gàng trong việc sử dụng các lần kéo gacha để kể một câu chuyện trưởng thành.
